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Mit SPIRIT effizient planen im Team
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softTECH, Hersteller integrierter Lösungen für den AEC-Bereich, stellte unlängst
in Hannover SPIRIT 11.2 vor, die neue Version des CAD-Programms für Architekten, Fach-
ingenieure und Planer. Zahlreiche Neuerungen für das effiziente Planen im Team stehen
im Vordergrund.
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SPIRIT-Screenshot:

Der Entwurf, die Planung und Realisierung von Gebäuden setzt ganzheitliches und interdisziplinäres Denken und Handeln voraus. Komplexe Bauwerke sind nicht Produkt eines Generalisten, sondern Ergebnis einer intensiven Zusammenarbeit von Architekten, Fachingenieuren, Behörden, Handwerkern und anderen Projektbeteiligten. Das weltweite Datennetz bietet ideale Voraussetzungen für die schnelle Bereitstellung, Verteilung und Verwaltung von Projektdaten. SPIRIT 11 bietet in diesem Zusammenhang interessante Funktionen, darüber hinaus aber auch viele nützliche Erweiterungen für die tägliche Büropraxis.
Referenzierte Zeichnungen, eine Neuentwicklung der Version 10, eröffnen völlig neue Möglichkeiten für die Projektplanung im Team und schaffen neue Chancen im Umfeld des Building Information Network. Jeder SPIRIT -Zeichnung lassen sich beliebige weitere DC6-Zeichnungen hinzufügen, ohne die entsprechenden Inhalte direkt in der Zeichnung abzulegen. Dies hat viele Vorteile im Hinblick auf die Größe und den Aufbau der Zeichnung. Auch bei sehr großen Projekten bleibt diese handhabbar und übersichtlich, denn ganze Planbereiche wie Details, Übersichten, Ansichten, Schnitte etc. können aus der Hauptzeichnung ausgelagert werden. Die referenzierten Zeichnungen können editiert und jederzeit in das Original integriert werden. Diese Funktionalitäten eröffnen völlig neue Möglichkeiten für die Projektplanung im Team: Teilbereiche der Planung können dezentral von Projektgruppen ausgearbeitet und über das interne Netzwerk oder das Internet jederzeit zusammengeführt werden.
Zu den weiteren Neuheiten zählt die Weiterentwicklung des ZAK-Systems, eines objektorientierten Baukastens für die Konstruktion und Bearbeitung von Architekturelementen. Dazu gehört ein komfortabler Bauteil-Editor, mit
dem Wände, Fenster, Türen und Befestigungselemente interaktiv konstruiert werden. Der Planer konzentriert sich voll auf seine gestaltende Tätigkeit, denn das Ergebnis sieht er dreidimensional vor sich und kann es unmittelbar von allen Seiten betrachten.
Organisatorische Aspekte wie Ablageverzeichnis oder
Datenbank-Einträge erledigt der Bauteil-Editor selbständig.
Baukörper lassen sich ferner mit Hilfe einer integrierten Gelände-Modellierung schnell in ein topografisches Umfeld einbinden. Dazu können die Geländekonturen lediglich mit Hilfe von Linien, Polylinien, Kurven oder Höhenkoten bestimmt werden. SPIRIT überführt diese automatisch in ein engmaschiges Geländemodell, das anschließend mit Hilfe des Internen Shaders farbig angelegt werden kann.
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